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第489章 转移仇恨值,刚柔并济的商业手段![2/2页]

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    为此,我愿意贡献出初始钱粮的一半,平分给蜀吴两国。”

    nbsp“可若是你们两方视而不见、听而不闻,就是我魏国阵营的死敌!”

    nbsp“第二回合开始,我方会放弃针对中立阵营,专心打视而不见的中庸一方。”

    nbsp“我方睿睿的【鼠疫母体】角色,可以向指定一方阵营输入瘟疫。”

    nbsp“效果只永久性的降低阵营的兵马钱粮!”

    nbsp“如果中立阵营的玩家们,在第二回合做出选择,我承诺的平分钱粮依旧作数,反悔随时欢迎你们集火攻击。”

    nbsp“一举三得的事,蜀吴两位明公好好斟酌,在你们背后,可是信任你们的队友。”

    nbsp“不为了自己思考,也为了她们想想。”

    nbsp“发言完毕。”

    nbsp杜茹雪发完言。

    nbsp全场陷入了短暂的十几秒沉默。

    nbsp连上帝颖儿都忘了让下一位明公继续发言。

    nbsp颖儿呼吸急促的看向杜茹雪,内心的情绪久久无法平息。

    nbsp作为一名游戏创作者,最希望看到什么?

    nbsp不正是她所设计的游戏,能够在“高配玩家”的操作下发光发热吗?

    nbsp自从裂变的三国设计出来。

    nbsp颖儿始终没能凑够人数,进行线下的真实测试。

    nbsp四大阵营要采用何等玩法思路,她心中有过很多设想。

    nbsp可在第一回合,便将隐藏的最强阵营【中立阵营】逼上绝路的场面。

    nbsp她身为游戏制作者,都没有想到!

    nbsp杜茹雪刚柔并济的策略,实在太妙了!

    nbsp主动割让出自身利益,瓦解自身明面上的优势,转移阵营之间的矛盾。

    nbsp又以手下的“瘟疫杀招”作为威胁,

    nbsp不统一战线便鱼死网破的驾驶,极具威慑力。

    nbsp蜀吴两国的明公,只要不在游戏中投入太多对于林羽的感情分,站在各自团队的立场上去考虑问题,很容易做出选择。

    nbsp让中立阵营最后发言,把“非我族者,其心必异”的问题抛出,逼着他们要做出选择。

    nbsp精彩……太精彩了!

    nbsp此时颖儿看杜茹雪的眼神,甚至有着相见恨晚的知己之感。

    nbsp这就是成熟女人的魅力吗?

    nbsp“上帝,我可以开始发言了么?”

    nbsp沈九怡的话,拉回了颖儿的思绪。

    nbsp颖儿赶紧说道:

    nbsp“可以可以,按照顺序,接下来请吴国阵营明公进行发言。”

    nbsp沈九怡的表情,倒是和杜茹雪有几分相像。

    nbsp只是看上去求胜心和杀伐心并没那么强烈。

    nbsp一副云淡风轻的口气,说道:

    nbsp“首先,老实说……”

    nbsp“我在玩游戏的事情上,很少会佩服一个人。”

    nbsp“魏国明公的发言,令我深深折服。”

    nbsp“从任何角度上,都找不到拒绝的理由。”

    nbsp“只不过……”

    nbsp“在拿出钱粮的一半平均分给我方阵营和蜀国阵营这件事上,我有些小小的建议。”

    nbsp“是不是能将钱粮……换成兵马?”

    nbsp“当然,就算不换,我也不会拒绝魏国明公的提议,先让中立阵营做出确切选择。”

    nbsp“只是兵马太强,难免会让我方想到历史上的‘蜀吴联盟。”

    nbsp……

    nbsp(今日第二更,稍后还有加更奉上,希望各位能投些用爱发电,支持一下小作者!)

    喜欢。

第489章 转移仇恨值,刚柔并济的商业手段![2/2页]

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