第311章 更新[2/2页]
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bsp;在深渊游戏的玩家生态环境稳定下来以后,游戏的内容终于迎来了重大的改版,游戏性降低到可玩可不玩。
孢子人退居幕后,不再直接参与游戏的日常运营,所有的NPC全部交由地下层的狗头人卫兵来担任。
地下城全面接管游戏内的所有玩法,改变了游戏奖励,玩家们想要玩任何一个项目都需要花费积分,而积分的获取也必须通过完成狗头人那些枯燥乏味的工作来换取。至于其他的游戏货币,全部被统一成积分,限期兑换,超过兑换时间自动作废。
游戏大更新以后,变得不像是可以让玩家放松娱乐的游戏,反倒变成一份为了生存不得不辛苦劳动的工作。
玩家需要完成比如修建地下城,采取物资,驱除有害魔物和魔植,狩猎和收服智慧魔物等工作来赚取积分,然后用这些积分去消费,获得每日所需的生存物资,接着才可以参加战场等项目来变强。变强以后,玩家可以接奖励更多的任务,获得更多的积分,从而购买使角色变得更强的服务项目。
由于任务难度和奖励严重不对等,大部分玩家过得都紧巴巴的,根本达不到良好发展的状态。对各个势力来说并不是问题,他们要的不是游戏体验,而是积分商城里面的商品,其中一张防护梦魇侵蚀的魔法卡牌的售价高达999点积分,目前已经被兑换了3张。
999点积分,听起来不是很多,但是玩家一天正常的产出平均只有5个积分,每日的生活所需是3到4点积分之间,最完美的情况下也只能剩下2点积分。万一玩家受伤之类的,导致角色的状态不好,那么治疗费用不但会让你倾家荡产,还要背上一笔需要巨额的债务,几乎耗尽生存必须外的所有积分。
平安无事不是常态,意外频发才是深渊世界的主旋律,所以群体的力量并没有太大的优势,重要的还是个体高端战力。
总之能够攒齐999点积分,对于每一个势力来说都是极其困难的,不知道他们花费那么大的代价,辛苦兑换出来的魔法卡牌到底有什么效果,其价值是否对得起售价。
积分商店中的商品可以被带出去的设定表明深渊游戏的官方和地下城已经彻底撕破了伪装,不再遮遮掩掩,选择使用真实面目示人。地下城是明摆着告诉人类想要对抗梦魇世界的入侵,那就得为地下城去工作,换取地下城不要的,施舍下来的破烂魔法道具。
积分商店里面出售的道具种类繁多,但是有价值的并不多,大部分道具都不如玩家们之前常用的魔法卡牌。更加无语的是最能够帮助人类提升战斗力的武装类卡牌,很少,根本无法形成规模。个别看起来很靠谱的魔法卡牌,往往都是天价,兑换的难度太高,如同是老板给员工画的大饼,基本是吃不到的。
地下城对待人类一点都不友好,而那些势力却没有反抗,着实让董一鸣有点看不懂,不是说哪里有压迫哪里就有反抗吗?
第311章 更新[2/2页]
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