第154章 攻伐2[1/2页]
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亡灵统领实力超群,已经不是玩家依靠数量能够战胜的对手。他们驻守的区域,都是骷髅兵的制造工厂,战略意义很大。想要攻占白骨山,玩家们必须将骷髅兵制造工厂摧毁,也就是不得不直面恐怖的亡灵统领,女妖和憎恶巨人。
玩家们为了对付女妖和憎恶巨人想了很多的办法,效果都不太理想,玩家赖以生存的科技产品在面对绝对的实力差距上,显得不是那么好用。被称为第四天灾的玩家可不是容易放弃的,硬刚打不过,便采取了一些阴险的无赖手段。在城上湖营地的大力支持下,各大玩家领地将喷气炮和火炮都运到了前线,朝死亡沼泽发动地毯式的攻击。
炮弹经过改造,里面装填的不是火晶等改造的爆炸物,而是一些强腐蚀性的物质,对死亡沼泽的水拥有很强的中和能力。
土豪玩家多,为了游戏声望和游戏币,那可是花了大价钱,让搬砖玩家和商人玩家大赚特赚。钞能力的效果显着,生生将亡灵统领地盘周围的环境改变,沼泽变成了陆地,地面还是硬化的那种。要不是受限于资源采集的速度,玩家们都想把沼泽变成高原,将亡灵统领所在的沙地埋起来。
死亡沼泽的环境发生改变,地下的骨骸被埋,骷髅法师想要制造骷髅兵的难度增加数倍。
不少玩家感叹,不管游戏副本和关卡设置得多么精密,难度多么的高,流程多么的复杂,土豪玩家都会通过最简单无耻的方式将其通关。
地面硬化处理以后,一些大型的作战武器和道具便可以运到作战区附近。
接下来是将近半个月的炮弹轰炸,这一次炮弹里面添加了元素能量,在爆炸的同时会产生一定的元素伤害,依然是耗钱流派的战斗方式,效果当然也是很不错的,已经对憎恶巨人的骨甲造成了一定的伤害,甚至轰杀掉一只进攻玩家阵地的憎恶巨人,但是对女妖始终没有太大的影响。
好在独眼巨人对付女妖有一套不错的方法,用的是他们的独眼自带的天赋,能够产生一种对灵体造成伤害的光线。由独眼巨人坐镇,让女妖无法突袭玩家阵地,使得亡灵一方一直被动挨打,玩家们的优势逐步开始体现出来。
只是最近板砖玩家的产出和城上湖营地的制造速度跟不上消耗,玩家们为了保证阵地拥有必要的防御能力,不得不暂缓攻势。为了保住玩家们的“大好”局势,以金钱帝国和万兽园为主的玩家领地向所有玩家发布悬赏任务,猎杀残存的骷髅兵和骷髅法师,当然了,要是能够猎杀憎恶巨人可以获得超乎想象的酬劳。
实际上理智的玩家都知道,击杀憎恶巨人是不可能的事情,所以再高的报酬都是一个噱头。拿不到的报酬不叫报酬,可惜有些被金钱腐蚀掉头脑的玩家不信邪,给憎恶巨人送了好几波的人头,险些让玩家阵营出现裂痕。
董一鸣和史一凡试图进入死亡沼泽的白骨山,都被憎恶巨人和女妖击退,期间两人都有过死亡。女妖的灵体攻击无法防御,憎恶巨人的防御力太变态,玩家目前的攻击手段都无法奏效,董一鸣和史一凡两人实力再强也没有脱离玩家的范畴,所以
第154章 攻伐2[1/2页]
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